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Microsoft implementa despidos y reorganizaciones en los estudios de Xbox

Xbox anunció la eliminación de 268 puestos el martes y entregó el desarrollo del próximo título de Halo a Activision $ATVI 0.00%, el editor de Call of Duty, como parte de una amplia reorganización de sus estudios de juego.

Matt Booty envió un memo al personal de Xbox para detallar los recientes recortes. El director de contenido explicó que las reducciones afectan a Halo Studios, a otros estudios de primera parte y a las funciones centrales de la división. Las medidas buscan completar una reestructuración anunciada previamente.

Para el próximo título de Halo, Activision formará un equipo especializado. Este grupo operará de forma independiente de su trabajo habitual en Call of Duty. Un pequeño grupo permanecerá en Halo Studios para apoyar los juegos existentes y mantener a la comunidad activa. Además, Activision ampliará su supervisión hacia los estudios World’s Edge y Rare.

Cambios organizativos en Bethesda y otros estudios

En el área de Bethesda, Obsidian Entertainment se integrará bajo la supervisión directa del editor. El estudio avanza en trabajos activos como Grounded y en un proyecto de Fallout desarrollado junto a Bethesda Game Studios. Por su parte, el editor de juegos casuales King incorporará a su cartera los títulos de Microsoft Casual Games.

Los estudios Playground y Turn 10 se fusionarán en un solo equipo. Este grupo unificado se concentrará de lleno en el desarrollo de las franquicias de Forza y Fable.

El destino de Compulsion, Double Fine y Ninja Theory

Matt Booty también ofreció una actualización sobre las desinversiones de estudios iniciadas a principios de año. Compulsion Games y Double Fine completaron sus transiciones en agosto. Ambos estudios se retiraron con la propiedad de su propiedad intelectual, sus catálogos anteriores y fondos para sostener sus operaciones de forma independiente.

Undead Labs finalizó su propia escisión. Mediante un nuevo acuerdo de publicación, el estudio traerá State of Decay 3 a Game Pass desde el primer día de su lanzamiento.

El futuro de Ninja Theory continúa sin resolverse. Las negociaciones con dos compradores potenciales fracasaron por completo. Por esta razón, Xbox abrió un proceso de consulta formal con el personal sobre un posible cierre del estudio, aunque la empresa sigue buscando alternativas. Las conversaciones sobre el futuro del estudio francés Arkane continúan abiertas y se extenderán hasta finales de año.

Contexto financiero y planes hacia 2030

Los despidos recientes forman parte de una reestructuración más amplia anunciada a principios de año. La nueva directora ejecutiva de Xbox, Asha Sharma, recortó 1.600 empleos inicialmente. Los planes apuntan a reducir la fuerza laboral total de la división en hasta 3.200 posiciones durante el año fiscal 2027. Esto representa alrededor del 20% del personal total.

La directiva justificó los recortes debido a una situación financiera desfavorable. La compañía registró una disminución de ingresos del 5% interanual y una base de suscriptores de Game Pass situada por debajo de los objetivos internos.

Los directivos buscan transformar el modelo de negocio para alcanzar rentabilidad tras años de subvenciones por parte de Microsoft. La meta principal de la compañía consiste en acelerar los ingresos para crecer de forma significativa de cara a 2030 y optimizar los márgenes operacionales dentro del sector del entretenimiento digital.